Estudantes do IFB vão participar das atividades do Crianças Hackers na Campus Party Brasília
A primeira experiência do projeto “Crianças Hackers” terá a participação dos estudantes do Instituto Federal de Brasília (IFB) na Campus Party Brasília 2019. O evento acontece de 19 a 23 de junho, no Estádio Mané Garrincha, em Brasília, e a programação do Instituto será aberta ao público visitante, de forma gratuita, durante todos os dias.
O programa faz parte das iniciativas do LabKids e envolve habilidades socioemocionais, criatividade e personalização do aprendizado. As oficinas pretendem estimular as potencialidades das crianças que serão campuseiros do amanhã – desenvolvedores de conteúdo do futuro. Entre as temáticas estão Lógica de programação; Internet das Coisas – IOT, uma visão para a construção de cidades inteligentes; e Realidade Virtual, familiarização com o ambiente virtual.
Os estudantes do IFB vão ministrar palestras no espaço Crianças Hackers oficinas sobre Blockchain e Segurança da Informação. A programação envolve as unidades do Campus Brasília, Campus Ceilândia e Campus Taguatinga, onde os cursos técnicos e as graduações de Sistemas de Informação e Computação são ofertadas. A metodologia da área de Tecnologia do IFB envolve práticas de trabalho, tendências do setor e soluções criativas para o futuro.
Confira a programação na CPBsb 2019
(Des)Programando – Oficina de jogos de tabuleiro, que permite que cada criança aprenda os conceitos iniciais de computação de forma divertida e prática por meio dos jogos autorais Flag e Loop. Ambos trabalham etapas importantes para desenvolver um programa. Entre elas está a lógica de programação, e para um programador isso é indispensável, pois em seu cotidiano ele tem de lidar com problemas complexos que exigem concentração e razão lógica. Afinal, um erro pode gerar muitas consequências. Assim, a lógica computacional proporciona às pessoas meios para analisarem e identificarem processos incorretos de raciocínio e para corrigi-los em tempo de execução para aumentar a capacidade dos jogadores e para solucionar e identificar problemas.
Primeiros passos em Realidade Virtual – A oficina propõe a montagem de um Óculos VR (Cardboard) e o desenvolvimento de um aplicativo para Android que utiliza Realidade Virtual usando as tecnologias Unity 3D e Google Cardboard. Esta oficina é voltada para crianças que desejam iniciar-se no desenvolvimento com Realidade Virtual e Unity 3D.
Internet das Coisas (IOT): Presente ou futuro – A oficina vai proporcionar às crianças um contato direto com os problemas urbanos ou não que precisam ser solucionados para que o futuro tenha um cenário melhor do que o que temos hoje. As crianças terão oportunidade de refletir sobre como querem que sua cidade seja no futuro, sobre quais problemas precisam ser solucionados e sobre a viabilidade de cada solução, respeitando os direitos Humanos e as leis vigentes.
Blockchain– A oficina vai apresentar conceitos por trás do Blockchain e familiaridades. É a tecnologia que dá vida ao Bitcoin e a outras criptomoedas.
Criptografia e mensagens secretas – A oficina vai descrever como são realizados envios de mensagens secretas, colocando as crianças no lugar de um “espião”. Serão ensinadas metodologias de codificação de mensagens secretas e a transmissão para outras pessoas, sem que haja a possiblidade de vazamento dos planos informados.
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